Tổng quan

Biết đến
Diễn xuất
Giới tính
Nam

Barrie Gower

Tiểu sử

Barrie Gower là một nhà thiết kế trang điểm giả lập đã giành được năm giải Emmy. Gower lớn lên ở phía Bắc nước Anh, nơi cha anh quản lý một rạp chiếu phim. Khi trở thành thiếu niên, anh bắt đầu tham gia nhiều vào nghệ thuật - chủ yếu là vẽ và điêu khắc. Tuy nhiên, vào những ngày đầu đó, nhiệm vụ của anh cảm thấy giống như một "giấc mơ hão huyền". Với sự hỗ trợ của mẹ anh, Gower đã nộp đơn vào các chương trình nghệ thuật, và cuối cùng tìm thấy một lựa chọn hứa hẹn tại Trường Thời Trang London. Anh không được录 vào trường đại học trong năm đầu tiên vì không có bằng chứng về việc làm tóc hoặc trang điểm (mặc dù anh có một portfolio). Mẹ anh đã đăng ký anh vào một khóa học cắt tóc, và năm tiếp theo anh được chấp nhận vào Trường Thời Trang London, nơi anh "đã gặp rất nhiều chuyên gia trong ngành". Barrie bắt đầu sự nghiệp trong ngành công nghiệp phim vào năm 1996 sau khi tốt nghiệp Trường Thời Trang London với bằng HND về Trang điểm Chuyên dụng. Vai trò đầu tiên của anh là tại Bộ phận Hiệu ứng Hình ảnh của BBC trên các dự án bao gồm 'Red Dwarf' và 'Silent Witness'. Năm tiếp theo, Barrie được tuyển dụng vào bộ phim dài tập đầu tiên của anh, 'Saving Private Ryan' của Steven Spielberg. Barrie đã làm việc cho các công ty và cá nhân hàng đầu trong ngành như Weta Workshop và người giành nhiều giải thưởng Rick Baker. Barrie đã đóng góp vào việc tạo ra trang điểm giả lập giành giải Oscar cho 'The Wolfman' (2011) và 'The Iron Lady' (2012). Sau 10 năm làm việc trong thế giới điện ảnh Harry Potter và sau đó làm việc tự do trên các dự án lớn khác, Gower quyết định thành lập công ty của riêng mình, BGFX, cùng với vợ anh, Sarah, cũng là một nhà thiết kế trang điểm giả lập. Họ đã gặp nhau khi làm việc trên một bộ phim ở Budapest. Tại thời điểm đó, cô là một phần của bộ phận hiệu ứng hình ảnh CGI. BGFX bắt đầu như một studio tại nhà nhưng nhanh chóng trở thành một công ty lớn khi nhận được cơ hội đầu tiên: thiết kế trang điểm giả lập cho mùa thứ tư của Game of Thrones của HBO. Game of Thrones là sự khởi đầu của một mối quan hệ thành công với HBO, một mối quan hệ đã chứng kiến cặp đôi này chịu trách nhiệm thiết kế cho nhiều dự án lớn khác của mạng, bao gồm House of the Dragon và The Last of Us. Đối với House of the Dragon, công việc chủ yếu tập trung vào việc tạo ra sự lão hóa và suy thoái của nhân vật Paddy Considine, vị vua Viserys Targaryen bị nguyền rủa. Đồng thời, BGFX cũng đang xử lý The Last of Us, một dự án mà Gower mô tả là "dự án lớn nhất chúng tôi đã từng thực hiện". Đối với series này, công ty đã được giao nhiệm vụ thiết kế và thực hiện một thế giới bịConsumed bởi nấm, cũng như các sinh vật giống zombie được tạo ra từ các chất nấm đó. Tuy nhiên, họ không cần phải bắt đầu từ đầu, mà dựa vào danh mục các tác phẩm được tạo ra cho trò chơi điện tử gốc năm 2013 của nhà phát triển Naughty Dog.

Phim nổi tiếng

Quá Trình Sản Xuất Những Người Còn Sót Lại
Tài Liệu 2023

Quá Trình Sản Xuất Những Người Còn Sót Lại